>> Chaque mois, retrouve une liste de deck analysée et commentée de Dragon Ball JCC <<


10/07/07


Deck Super/Tortue/Art Martiaux
'Goku-Terrien'


1

Un deck bien connu des joueurs de tournois de du jeu de cartes à collectionner Dragon Ball !
En effet, ce deck était joué par une majorité des participants
au Championnat de France.

La principale différence entre cette liste de deck et celles vues jusqu’ici est que la carte D-260 Goku a été limitée à 1 seul exemplaire maximum par deck.

De ce fait, un nouveau Goku avec un NC de 5 a été intégré pour la remplacer. Il s’agit de la carte D-399, qui peut augmenter son PA de 1500 et son NC de 1 lors de la phase de combat s’il combat contre un adversaire qui a un NC plus élevé que le sien.

Pour le reste, la jouabilité reste la même qu’auparavent : les personnages qui ont la caractéristique « Terrien », et les différents personnages qui ont un effet permettant d’accélérer la sortie du D-260 Goku sont nombreux.

A noter que la carte D-029 Mamie voyante est là uniquement dans le but de te procurer un effet de pioche durant les premiers tours, avant de te permettre de payer les symboles sans nature précise dans le prix d’appel de tes personnages.

Personnages (x26)
Prix d'appel " Kamé house" (x9)

D-022 Yajirobé x1

D-141 Upa x1

D-029 Mamie voyante x 1

D-324 Pan x 1

D-373 Bulma x 1

D-320 Gohan x 1

D-170 Mr Satan x1

D-529 Lunch x 1

D-326 C-18 x 1

Prix d'appel de 1 (x5)

D-327 Chaozu x 1

Prix d'appel de 2 (x2)
Prix d'appel de 3 (x4)
Prix d'appel de 4 (x2)
Prix d'appel de 5 (x1)
Prix d'appel "Spécial" (x3)

D-260 Goku x 1

Cartes Action (x6)

2

juin 2007


>> Deck Criminel/Planète "Famille Impériale" <<



Pour cette toute première analyse de deck, nous vous proposons de tester notre carte de la semaine !

En effet, ce deck basé sur les natures "Planète" et "Criminel" est principalement axée sur Frieza, Cooler et le Roi cold.



Le but de ce deck est de vous procurer un avantage très rapidement sur le Champ de Bataille, afin de vous acharner sur votre adversaire jusqu'à ce que celui-ci soit à court de personnages pour se défendre.

Une stratégie pour le moins aggressive, et qui viendra a être renforcée en fin de partie avec l'arrivée en jeu de personnages massifs pour achever la pile "Monde de Kaïoh" de votre adversaire.

Personnages (x25)
Prix d'appel " Kamé house" (x9)
Prix d'appel de 1 (x4)
Prix d'appel de 2 (x2)
Prix d'appel de 3 (x4)
Prix d'appel de 4 (x3)
Prix d'appel de 5 (x2)
Prix d'appel "Spécial" (x1)
Cartes Action (x7)

 







 

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