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D-543 ' Majin Buu'

Cette semaine nous te présentons Majin Buu [D-543], un personnage vraiment redoutable.

En effet, pour le prix d’appel de 2 ‘Maléfique’ et d’1 ‘Neutre’, tu vas pouvoir disposer d’une PA de 3000 et d’un NC de 3.

Comme si posséder ces très bonnes caractéristiques pour un prix d’appel aussi modeste ne suffisait pas, ce Majin Buu possède un pouvoir réellement dévastateur pour le jeu de ton adversaire : à partir du moment où il n’est pas défendu, tu vas pouvoir éliminer autant d cartes de la main du joueur adverse que Majin Buu a de NC.
Cela te permet donc d’éliminer 3 cartes à chaque fois qu’il sera libre de se déchaîner !

Et tu peux même encore renforcer cet effet en jouant un Masenko [D-104], qui portera le NC de Majin Buu à 6, et qui obligera ton adversaire à défausser toute sa main !

Pour les plus démoniaques des amateurs de decks ‘Maléfique’, tu peux même combiner son pouvoir avec des cartes ‘Action’ spécifiques à cette nature :
En effet, au début de la phase de Bataille, tu peux jouer la carte Destruction de la race humaine ? [D-615], qui obligera ton adversaire à placer 3 cartes de son Monde de Kaïo sur sa pile Enfer. Puis tu peux envoyer ton Majin Buu au combat qui, toujours dans le cas où il n’est pas défendu, va obliger ton adversaire à défausser 3 cartes de sa main.
Il est alors fort probable qu’il ne lui reste pas plus de 4 cartes en main, ce qui te permet de jouer La force de la planète Makyo [D-614] afin de l’obliger une nouvelle fois à défausser 2 cartes de son Monde de Kaïo vers son Enfer !

Déjà redoutable en tant que tel, Majin Buu [D-543] s’avère dévastateur s’il est combiné avec d’autres cartes !

 

D-578 ' Gohan'

Cette semaine, voici une carte aussi belle que puissante, Gohan [D-578].

Dotée d’une PA de 7500 et d’un NC de 6, cette carte est très impressionnante. Cependant, vu que son Prix d’Appel est ‘Spécial’, il va te falloir d’abord appeler un Gohan comme le [D-577] ou le [D-557] et ensuite le renforcer grâce à la carte ‘Le guerrier surpassant Goku’[D-192] ou ‘Le super saiyan 3 !!!’[D-271], par exemple.

Une fois sur ton terrain, Gohan va pouvoir commencer à se déchaîner !

Pour cela, il possède un pouvoir spécial redoutable : pour le prix de 2 ‘Super’, tu peux éliminer les 2 cartes sur le dessus de ta pile ‘Enfer’, et du coup augmenter son PA de 1000 et son NC de 1 ! Et tu peux réaliser cette opération autant de fois que tu en paies le prix !

Imaginons que tu l’aies appelé grâce à la carte [D-192], que tu utilises son pouvoir une fois, et que tu aies dans ta ‘Kame House’ Yamcha [D-571].
Dans ce cas de figure simple à mettre en place, Gohan [D-578] atteint 12500 de PA et 8 de NC !
Peu de personnages adverses pourront faire face à un tel déchaînement de puissance !

 

D-558 ' Roi Cold'

Cette semaine nous te présentons une carte qui fait le bonheur des joueurs de decks ‘Planète’, le Roi Cold [D-558].

Ce personnage de prix d’appel ‘Kame House’ permet de décupler l’intérêt d’une spécialité des decks basés sur la nature ‘Planète’, à savoir le « scan » !

En effet, son pouvoir spécial est permanent et grâce à lui tu n’as plus besoin de mettre un personnage avec la caractéristique ‘détecteur’ en ‘Action Réalisée’ pour scanner un autre personnage.

Cela permet, par exemple,  d’utiliser les pouvoirs de Barta [D-443] ou Recoome [D-444] sans avoir à les mettre en ‘Action Réalisée’ lors de la phase Action. Du coup, non seulement tu vas pouvoir affaiblir ton adversaire grâce à leurs pouvoirs spéciaux, mais en plus tu pourras les envoyer au combat à la phase Bataille, vu qu’ils n’auront pas été mis en en position ‘Action Réalisée’ auparavant !

Et tu peux même encore renforcer l’effet du Roi Cold en ajoutant à ton jeu un autre monarque, le Roi Vegeta [D-560], qui lui va te permettre de scanner 2 fois par tour ! Pour continuer avec l’exemple de Barta et Recoome, cela te permettrait de jouer leurs deux pouvoirs sans avoir à les placer en ‘Action Réalisée’…

 

 

D-597 ' Goku'

Voici cette semaine une version de Goku qui intéressera beaucoup les amateurs de decks ‘Arts Martiaux’, le [D-597].

Pour un prix d’appel d’un ‘Arts Martiaux’et de trois ‘Neutre’, tu disposes d’une PA de 2000 et d’un NC de 3.

Mais c’est son pouvoir spécial qui permet de révéler la vraie puissance de Goku.

En effet, lors de toutes les phases de bataille, tu compares le nombre de cartes entre ta pile extra et celle de ton adversaire. Pour chaque carte de différence entre les deux piles, Goku augmente son PA de 500.
Par exemple, si tu as une pile de 8 cartes extra et que ton adversaire n’en a pas, Goku gagne 4000 en PA !

Afin de renforcer encore l’effet de ce pouvoir, tu peux inclure dans ton deck ‘Arts Martiaux’ le Mystérieux combattant [D-593], qui lui te permettra de mettre chaque carte que tu auras à éliminer dans ta pile extra, ce qui renforcera de plus en plus ton Goku au fur et à mesure de la partie.

 

 

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