>> Voici les archives des analyses des semaines précédentes <<
Page 1 - Page 2 - Page 3 - Page 4 - Page 5 - Page 6 - Page 7- Page 8 - Page 9 - Page 10- Page 11 - Page 12 - Page 13 - Page 14 - Page 15 - Page 16 - Page 17 - Page 18 - Page 19 - Page 20 - Page 21 - Page 22 - Page 23 - Page 24 - Page 25 - Page 26 - Page 27 - Page 28 - Page 29 - Page 30 - Page 31 - Page 32 - Page 33 - Page 34 - Page 35 - Page 36 - Page 37 - Page 38 - Page 39 - Page 40 - Page 41 - Page 42 - Page 43 - Page 44

Vous trouverez les archives les plus récentes en dernière page
 

30/04/2008

D-661 'Vinegard'

Cette semaine, voici un des démons faisant partie des acolytes de Garlic Jr, Vinegard [D-661].

Ce personnage de Nature ‘Maléfique’ est vraiment très facile à appeler son ton Champ de Bataille, vu qu’il ne coûte qu’un ‘Maléfique’ et un ‘Neutre’.

Tu vas pouvoir disposer très rapidement d’un combattant affichant une modeste valeur de PA de 1000, mais un assez bon NC de 3.

Mais le plus intéressant dans ce personnage, ce ne sont pas ses caractéristiques de combat, mais son pouvoir spécial.

En effet, celui-ci fait de Vinegard un bloqueur sacrifiable idéal : lorsqu’il perd un combat, tu peux piocher 2 cartes au hasard dans la main de ton adversaire et les placer dans sa pile ‘Enfer’ !

Tu peux donc l’envoyer sans remords face aux plus puissants personnages adverses, surtout si tu as un Babidi et Buu [D-542] sur ton Champ de Bataille, car dans ce cas tu placeras directement les 2 cartes piochées dans la main de ton adversaire à la Poubelle !

Et en bonus, rappelons que son NC de 3 le protège des cartes qui servent généralement à écarter les combattants les plus faibles envoyés pour bloquer les plus redoutables guerriers du camp adverse, comme Big bang attack [D-185] par exemple.

Attaquant moyen mais victime idéale, tu pourras trouver Vinegard [D-661] dans les boosters de la série 7.

 

21/04/2008

D-666 'Grégory'

Cette semaine, voici un personnage qui peut être intégré à tous les types de decks afin de pouvoir disposer de plus de puissance, Grégory [D-666].

Etant de Prix d’Appel ‘Kame House’, peu importe le type de deck que tu joues, tu pourras très facilement y intégrer Grégory.

Bien sûr, lorsqu’on dit que Grégory peut t’apporter plus de puissance, on ne parle pas de ses valeurs de combat (1000 de PA et 0 de NC ne suffisent généralement pas à effrayer l’adversaire), mais plutôt de son pouvoir spécial.

En effet, lors de chacune de tes phases d’Action, tu peux placer ce drôle de criquet en position ‘Action Réalisée’, afin d’aller chercher dans ta pile ‘Extra’, ou dans ta pile ‘Enfer’, une carte ‘Action’ dont l’effet est d’augmenter la puissance de combat (PA et/ou NC) ou de déplacer un ou plusieurs personnages d’une partie à l’autre de ta Zone.

Tu peux donc profiter de ce pouvoir pour placer des cartes ‘Action’ de ce type dans ta pile ‘Extra’, et ainsi libérer quelques places dans ton deck afin d’y mettre des cartes plus importante pour la mise en place de ta stratégie.

Que ce soit pour aller chercher une Première transformation [D-113] quand tu joues ‘Planète’, un Masenko [D-104] quand tu joues ‘Maléfique’, ou une Aventure mystérieuse [D-604] lorsque tu constitues un deck ‘Tortue’ et/ou ‘Dieu’, ou encore pour aller récupérer une carte de ce type que tu aurais dû placer sur ta pile ‘Enfer’, nul doute que Grégory [D-666] te permettra de le faire aussi simplement et rapidement que possible !

Tu pourras trouver Grégory dans le starter « Origine » de la série 7.

 

15/04/2008

D-683 'Krilin'

Cette semaine, plein feux sur le plus ancien et le plus fidèle ami de Goku, Krilin [D-683].

Pour le Prix d’1 ‘Super’, 1 ‘Dieu’, et 2 ‘Neutre’, tu disposes d’un personnage ayant un NC de 4, et de 1500 de PA, ce qui peut paraître peu au vu de son Prix d’Appel. Cependant, il ne faut pas oublier que Malone [D-649] te permet d'appeler Krilin extrêmement rapidement.

Cependant, il ne faut pas délaisser cette version de Krilin pour autant, car si il ne brille pas par sa puissance de combat, c’est pour mieux te faire profiter de son pouvoir spécial.

En effet, celui-ci te permet, au cas où Krilin [D-683] serait éliminé suite à une carte Action ou un Pouvoir Spécial de ton adversaire, d’éliminer un personnage du terrain de l’adversaire possédant la caractéristique ‘Super Saiyan’ ou ‘Super Saiyan 2’, si tu as aussi un Goku sur ta zone !
Tu peux donc te débarrasser très facilement de personnages aussi puissants que Vegeta [D-537], par exemple, après avoir subi les pouvoirs combinés de Babidi [D-836] et de l’Assistant Noir [D-143], combinaison redoutable et très utilisée en tournoi.

Pour finir, précision que Krilin possède en plus des caractéristiques très utiles, comme ‘Terrien’ (pour profiter du pouvoir de Goku [D-260] ou d’un Genkidama [D-108]), ‘Homme’ (pour bénéficier du pouvoir du Capitaine Silver [D-654]), et ‘Ecole de la tortue’ (qui peut lui permettre d’augmenter ses PA grâce au Kamehameha [D-416]).

Tu pourras trouver Krilin [D-683] dans le starter « Origine » de la série 7.

 

07/04/2008

D-709 'Elle... Elle a bien tiré'

Cette semaine voici une carte Action très intéressante pour les amateurs de la Nature ‘Tortue’, la carte Elle… Elle a bien tiré [D-709].

Tu peux jouer cette carte durant n’importe quelle phase Bataille, aussi bien la tienne que celle de ton adversaire.
Si un de tes personnages de Nature ‘Tortue’ perd un combat, elle te permet de le sauver en le plaçant juste en ‘Action Réalisée’. Vu que les personnages de cette Nature n’ont en général pas de PA très élevés, la carte [D-709] te permet de les préserver même lorsqu’ils font face au plus puissants adversaires.

Mais ce n’est pas tout ! La Nature ‘Tortue’ favorise en général l’utilisation des Dragon Ball et des cartes Shenron à travers les pouvoirs spéciaux des personnages en faisant partie. Grâce à cette carte, les chercheurs de Dragon Ball sont en plus récompensés de leurs efforts : si tu utilises la [D-709] sur un personnage portant une ou plusieurs Dragon Ball, en plus de lui sauver la vie, tu vas pouvoir faire défausser à ton adversaire autant de cartes de son ‘Monde de Kaïo’ vers sa pile ‘Enfer’ que ton personnage porte de Dragon Ball !

Tu peux donc aller sans crainte défendre avec des personnages comme Bulma [D-524] contre des adversaires bien plus puissant, car grâce à Elle… Elle a bien tiré [D-709], non seulement ton personnage ne sera pas éliminé, mais en plus il pourra infliger des dommages au ‘Monde de Kaïo’ adverse s’il porte une ou plusieurs Dragon Ball !

Tu pourras trouver cette carte dans les boosters de la série 7.

 

 

Clique pour voir
la carte de la
semaine


 

 


Clique sur l'image pour télécharger les lots de
démonstration


Clique ici pour aller
aux fonds d'écran


 

 

Tu y trouveras toutes les informations nécessaires sur
les produits de
Dragon Ball.

 
 
 
© Bandai Europe | Conditions d’utilisation