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Vous trouverez les archives les plus récentes en dernière page
 

26/05/2008

D-716 'Promesse tenue'

Cette semaine, voici une carte Action qui renforce encore la légendaire résistance des decks basés sur la Nature ‘Dieu’, Promesse tenue [D-716].

Cette carte est en quelque sorte un « équipement », puisqu’il faut la placer sur un personnage de Nature ‘Dieu’ lors de ta phase d’Action. Le personnage la conservera jusqu’à ce qu’il soit éliminé du jeu.

N’étant pas ‘[MAX 1]’, on peut donc en avoir jusqu’à 3 placées sur un ou plusieurs personnages et ainsi cumuler son effet.

Celui-ci est particulièrement axé sur la lutte anti-androïdes, puisqu’à chaque fois qu’un personnage de Nature ‘Androïde’ est éliminé du jeu suite au pouvoir spécial de ton Trunks ou suite à une bataille, tu peux placer deux cartes de ta pile Enfer sur ta pile Monde de Kaïo.
Si tu as 3 exemplaires de cette carte en jeu, tu peux donc replacer 6 cartes sur ton Monde de Kaïo !

Ton adversaire va donc avoir beaucoup de mal à venir à bout de ton deck, et tu vas pouvoir mettre en place ta stratégie tranquillement, même en cas de sortie moyenne.

Si tu veux pouvoir profiter des effets de cette carte alors que ton adversaire ne joue pas de deck ‘Androïde’, tu peux toujours insérer dans le tien des personnages comme Cell [D-686] ou C-20 [D-690], qui pourront être envoyés pour défendre sans regret, ou subir l’effet de Trunks [D-641], vu qu’ils te permettront de profiter de Promesse tenue [D-716] s’ils se font éliminer.

Tu pourras trouver cette carte dans les boosters de la série 7.

 

20/05/2008

D-693 'Tortue Géniale'

Cette semaine, voici une version pleine de surprises du célèbre maître de Goku, Tortue Géniale [D-693].

Pour le prix d’1 ‘Arts martiaux’, tu vas pouvoir disposer d’un personnage affichant des PA de 1000 et un NC de 1, ce qui est tout à fait honnête pour ce type de combattant pouvant être appelé dès le premier tour si tu pose un personnage ‘Kame House’ de Nature ‘Arts martiaux’.

La particularité de ce personnage, c’est qu’il réserve deux mauvaises surprises à ton adversaire.
La première, c’est que s’il est vaincu au combat, tu peux aussitôt appeler sur ton Champ de Bataille un Jackie Choun de ta main ! Tu peux donc faire arriver extrêmement rapidement Jackie Choun [D-338], par exemple, et prendre ainsi un avantage sur ton adversaire.

Seconde surprise, c’est qu’un des deux pouvoirs cachés de Tortue Géniale [D-693] est NC 7 !
Donc, si tu as un personnage pouvant scanner ton Tortue Géniale avant que tu l’envoies à l’attaque, ton adversaire va se retrouver avec un choix difficile à faire : soit il le laisse passer, et il perd 7 cartes, soit il lui oppose un personnage moins puissant, et il perd son personnage, soit il lui oppose un personnage aussi ou plus puissant, et il risque de voir arriver un Jackie Choun en pleine forme sur le terrain !

Aussi intéressant que drôle à jouer, tu trouveras Tortue Géniale [D-693] dans les boosters de la série 7.

 

16/05/2008

D-696 'Reporter'

Cette semaine, voici un personnage qui n’est pas un grand combattant, mais qui se combine à merveille avec certains autres, le reporter [D-696].

De Prix d’Appel ‘Kame House’ et de Nature ‘Arts Martiaux’, il est clair que ce ne sont pas ses 500 de PA et son NC de 0 qui te permettront de renverser le cours d’une partie !

Cependant, son pouvoir spécial peut, lui, faire rapidement la différence, une fois combiné avec certains personnages…
En effet, en plaçant le Reporter en ‘Action Réalisée’ et en payant 1 ‘Neutre’, tu peux placer ton Mr Satan éliminé du jeu dans ta pile Extra plutôt que dans ta Poubelle.

Or, Mr Satan [D-697] a un Pouvoir Spécial qui permet de placer directement sur le Champ de Bataille des combattants très puissants, mais qui t’oblige à l’éliminer une fois son pouvoir utilisé.
Donc, grâce au Reporter [D-696], tu vas pouvoir placer Satan en Extra, et donc pouvoir le récupérer en utilisant l’effet de Krilin [D-598], par exemple, pour pouvoir réutiliser son pouvoir autant de fois que tu as de personnages à faire venir de ta pile Extra.

Tu pourras trouver le Reporter [D-696] dans les boosters de la série 7.

 

05/05/2008

D-711 'Vers des sommets plus élevés'

Cette semaine, nous te présentons une carte Action très intéressante pour les amateurs de decks ‘Arts martiaux’, Vers des sommets plus élevés [D-711].

Cette carte ‘MAX 1’ se joue lors de n’importe quelle phase Bataille, nécessite la présence d’un personnage de caractéristique ‘Grand maître des arts martiaux’ sur ton Champ de Bataille pour être utilisée, et possède un double intérêt :

  1. elle te permet de piocher deux cartes de ta pile ‘Extra’ pour les mettre dans ta main, ce qui t’offre la possibilité de récupérer rapidement soit des personnages, soit d’autres cartes Action qui pourront t’aider aussitôt pour le combat en cours, comme Les deux petits super-saiyans [D-342] ou Sur la route des arts martiaux [D-843].
  2. De plus, tu dois, une fois que tu as pioché deux cartes dans ta pile ‘Extra’, placer une carte de ta main sous ton Monde de Kaïo, ce qui te permet de « remonter » celui-ci d’une carte à chaque fois que tu utilises Vers des sommets plus élevés [D-711] .
    Tu peux donc remettre jusqu’à 3 cartes sous ta pile ‘Monde de Kaïo’ au cours de la partie, ce qui peut faire la différence entre la victoire et la défaite !

Cette carte t’offre donc deux avantages : celui de disposer rapidement des cartes placées dans ta pile ‘Extra’, et celui de renforcer ton Monde de Kaïo.

Tu pourras trouver cette carte dans les boosters de la série 7.

 

 

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