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23/06/2008
D-782 'Li Shenron ultime, Dragon Ball à 1 étoile'
Cette semaine, voici en avant-première une carte de la série 8, et pas n’importe laquelle, puisqu’il s’agit de Li Shenron ultime, Dragon Ball à 1 étoile [D-782].
Ce qui saute évidemment aux yeux, ce sont bien sûr ses PA de 9000 et son NC de 7 ! Cela en fait le personnage le plus puissant du jeu à l’heure actuelle, même si d’autres incroyables combattants seront là pour lui faire face dans cette nouvelle série.
Li Shenron ultime possède également une Nature particulière : bien qu’il soit considéré comme un personnage, il possède la double Nature ‘Shenron’ et ‘Dragon Ball’, et peut du coup être utilisé exactement comme une Dragon Ball classique, à une exception près, puisqu’il ne peut pas être placé dans ta pile Extra.
Il est de Prix d’Appel ‘Spécial’, et nécessite donc l’utilisation d’une carte Action pour être mis en jeu en renforçant sa version « de base », déjà redoutable.
Pour finir de présenter ce personnage hors normes, jetons un œil à son pouvoir spécial, tout simplement terrifiant :
Lors de ta phase Action, si tu payes le prix 5 ‘Neutre’ + ‘Action’, tu peux utiliser une carte Shenron de ta main, même si tu n’as aucune Dragon Ball sur ton terrain… Tu peux donc utiliser à tout moment des cartes aux effets dévastateurs, comme Le dernier vœu de Frieza [D-133], Deuxième chance [D-288], et d’autres encore qui permettent des combos d’une puissance proprement indécente…
Li Shenron ultime, Dragon Ball à 1 étoile [D-782] est un personnage d’un nouveau type, qui va introduire de nouvelles façons de jouer, et qui bien sûr est accompagné par d’autres Shenron tout aussi inquiétants...
Tu pourras découvrir ce personnage et toutes les cartes de la série 8 en exclusivité à la Japan Expo, du 03 au 06 Juillet !
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16/06/2008
D-824 'Vegeta'
Cette semaine, étudions le cas d’une version très intéressante du plus célèbre rival de Goku, Vegeta [D-824].
Ce personnage de Nature ‘Planète’ possède de très bonnes valeurs de combat pour son prix d’appel. En effet, il affiche des PA de 300 et un NC de 3, ce qui est assez impressionnant pour un personnage qui ne nécessite que deux Kame House pour être appelé… si tu utilises Radditz [D-559], indispensable dans un deck 'Planète', qui à lui tout seul te permet de payer les 3 ‘Planète’ du prix de Vegeta !
Vegeta [D-824] est particulièrement destiné à être transformé en singe géant.
En plus de posséder la caractéristique ‘Queue’ indispensable à l’utilisation de la carte Transformation sous la pleine lune [D-90], il peut aller très facilement chercher cette dernière dans le Monde de Kaïo grâce à son pouvoir spécial.
Pour le prix d’un ‘Planète’ et ‘Action’, tu peux donc récupérer la carte Action qui te permet de transformer Vegeta [D-824] en Vegeta [D-55] ou [D-438].
Tu peux donc disposer rapidement d’un personnage très puissant comparé à la moyenne des personnages de Nature ‘Planète’, qui apportera un punch non négligeable à un deck basé sur cette Nature, qui d’ailleurs sera bientôt particulièrement renforcé par la future série 8...
Tu pourras le trouver dans les boosters de la série 7.
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09/06/2008
D-718 'Prévoyance'
Cette semaine, voici une carte qui peut grandement t’aider à optimiser ta pioche, Prévoyance [D-718].
Lors de la phase Action, aussi bien la tienne que celle de ton adversaire, tu peux placer cette carte sur un personnage de Nature ‘Dieu’. C’est un « équipement », au même titre que des cartes comme Combat fugitif [D-623] ou Je l’ai trouvé ! [D-625]. Ces cartes restent attachées au personnage qui les porte tant que ce dernier n’est pas éliminé. Tu peux donc renforcer un personnage portant Prévoyance [D-718] sans qu’il perde l’avantage apportée par celle-ci.
Et comme tu vas le constater, l’avantage apporté par cette carte est considérable :
Au début de ton tour, tu peux placer le personnage portant cette carte en Action Réalisée, ce qui te permet de regarder la première carte de ton Monde de Kaïo, et de choisir de la remettre à sa place, ou en dessous du deck !
Tu peux donc facilement optimiser tes sorties, en écartant des cartes qui ne te seraient pas indispensables immédiatement, sans affaiblir ton Monde de Kaïo.
De plus, cet effet ayant lieu avant la phase de récupération, tu pourras quand même disposer de ton personnage pour le tour, et, surtout, cette carte n’est pas ‘MAX 1’… Tu peux donc regarder jusqu’à trois cartes de ton Monde de Kaïo à chaque tour, et ne conserver sur ton deck que celles que tu veux vraiment piocher !
Tu pourras trouver la très pratique Prévoyance [D-718] dans le starter « Origine » de la série 7.
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02/06/2008
D-682 'Gotenks'
Cette semaine, voici le personnage qui a apporté la victoire au vainqueur de la Coupe de France, Gotenks [D-682] !
Ce personnage est déjà ultra puissant grâce à ses PA de 7000 et son NC de 7, et il peut être appelé assez rapidement grâce à Voilà le meilleur ! [D-643].
Mais c’est son pouvoir spécial qui le rend vraiment extrêmement dangereux : pour le prix de 2 ‘Super’, tu poses toutes les cartes de ta main, face cachée, sur le Champ de Bataille. Chaque carte représente un fantôme de Gotenks, qui possède des PA de 1500 et un NC de 3 !
Tu peux d’ailleurs augmenter le nombre de fantômes en gonflant ta main avant d’utiliser le pouvoir de Gotenks [D-682], grâce à des cartes comme Vieux Kaïo Shin [D-233], Z-sword : promesse d’une nouvelle bataille ! [D-517], ou encore Vers des sommets plus élevés [D-711].
Une fois que tous tes fantômes sont prêts, tu n’as plus qu’à lancer une attaque générale avec tous les personnages de ton Champ de Bataille pour en finir avec l’adversaire, car il y a fort à parier qu’il ne pourra pas bloquer suffisamment de tes personnages pour t’empêcher de lui vider son Monde de Kaïo !
C’est d’ailleurs ce qui a permis au vainqueur de la Coupe de France de l’emporter sur son adversaire, en lui détruisant son Monde de Kaïo grâce à une seule attaque dévastatrice, et ce, deux manches de suite !
Tu pourras trouver ce redoutable combattant dans les boosters de la série 7.
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