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15/02/2010
DB-457 'Famille dragon'
Cette semaine, voici une des cartes Evénement les plus incontournables pour tout deck visant à utiliser des cartes Shenron, Famille dragon [DB-457].
Cette carte est potentiellement une des plus puissantes du jeu, alors que, comme tu vas pouvoir le constater, son utilisation est d’une simplicité enfantine.
En effet, il ne va te falloir qu’un ‘Tortue’ pour pouvoir payer le prix de Famille dragon [DB-457], qui s’utilise durant ta Phase d’Action. Pour ce prix extrêmement modeste, tu vas alors pouvoir utiliser une carte Shenron sans pour autant éliminer du jeu les cartes Dragon Ball portées par tes personnages, comme c’est le cas normalement.
En d’autres termes, tu vas pouvoir invoquer un Shenron presque gratuitement !
Les decks ‘Planète’ et surtout ‘Tortue’ facilitent grandement la recherche de Dragon Balls, et donc l’utilisation de cartes Shenron, mais grâce à Famille dragon [DB-457], tu vas pouvoir invoquer un Shenron à chaque tour à partir du moment où tu auras les 7 Dragon Balls dans ta Zone !
Ton adversaire risque donc de subir un terrible La paire sous-vêtements ultra souples la plus confortable du monde [DB-322], puis au suivant te voir placer un puissant Vegeto [DB-189] grâce à Shenron [DB-464], et déchainer la puissance de Vegeto au tour suivant grâce au Dernier souhait de Frieza [DB-321], qui fera passer Vegeto à 16000 de PA et 14 de NC !
Tu l’as compris, sous son air inoffensif, Famille dragon [DB-457] te permet d’asséner à ton adversaire un déluge d’invocations de Shenron qui ne devrait pas lui laisser beaucoup de chances de remporter la partie.
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08/02/2010
DB-414 'Trunks'
Cette semaine, voici une version très intéressante du fils du grand Vegeta, Trunks [DB-414].
Ce personnage possède la double Nature ‘Dieu’ et ‘Arts Martiaux’, et il ne te faudra payer qu’un ‘Dieu’, un ‘Arts Martiaux’, et un ‘Neutre’ pour pouvoir l’appeler sur ton Champ de Bataille.
Tu bénéficieras alors d’un personnage affichant des caractéristiques de combat très intéressantes, puisque Trunks [DB-414] possède 3000 de PA et un NC de 2.
Il cumule également différentes caractéristiques qui lui permettent de bénéficier de l’effet de nombreuses cartes Evénement ou Support. En effet, Trunks est à la fois ‘Homme’, ‘Terrien’, et ‘Saiyan’, ce qui te permet d’utiliser plus facilement une carte comme Epaule contre épaule [DB-221], par exemple.
Mais il te réserve encore de bonnes surprises, comme tu vas le constater tout de suite :
Premièrement, tu peux utiliser la carte Origine intemporelle [DB-452], puisqu’elle ne peut se jouer que sur un ‘Trunks’ ou un ‘Vegeta’, et elle a l’avantage de donner à son porteur +1 en NC, +1000 de PA, et le ‘Vol’.
Deuxièmement, Trunks [DB-414] possède un Pouvoir Spécial très simple à utiliser, puisqu’il suffit qu’il y ait un personnage de Nature ‘Maléfique’ sur le Champ de Bataille adverse pour que tu puisses augmenter ses PA de 2000 et son NC de 2 ! Au final, tu peux te retrouver en très peu de temps avec un personnage affichant 6000 de PA, 5 de NC, et le ‘Vol’ !
Trunks [DB-414] fait partie de ces personnages qui ne feront peut-être pas très peur à ton adversaire au moment où tu le poseras sur ton Champ de Bataille, mais qui possède un potentiel de puissance important qu’il ne faut pas prendre à la légère.
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02/02/2010
DB-541 'Nouvelle planète'
Cette semaine, voici une carte Support qui pourra te permettre d’optimiser radicalement ta défense et de préparer au mieux ton attaque, Nouvelle planète [DB-541].
Comme toutes les cartes Support, tu pourras la poser sur ton Champ de Bataille durant ta Phase d’Action. Pour cela, il te faudra payer seulement 1 ‘Tortue’.
La particularité de Nouvelle planète, c’est qu’elle s’utilise ensuite durant la Phase d’Action de ton adversaire. Pour le prix de 2 ‘Tortue’ et ‘Action’, tu peux placer un personnage de la Zone adverse en position Action Réalisée pour chaque carte Dragon Ball que tu possèdes sur ta Zone !
Cela présente donc un double intérêt puisque non seulement tu vas empêcher ton adversaire de pouvoir lancer une attaque lors de sa Phase Bataille, mais en plus tu peux réduire le nombre de personnages qu’il pourrait utiliser lors de sa Phase d’Appel, à la fin du tour.
Du coup, quand ton tour suivant va commencer, ton adversaire va avoir ses principaux défenseur en position Action Réalisée, et donc incapables de faire face à ton attaque !
Tu peux alors en profiter pour lancer une attaque décisive, en espérant pouvoir prendre suffisamment prendre l’avantage pour t’assurer la victoire au terme de la partie.
Méfiance cependant, car tu dois éliminer Nouvelle planète [DB-541] lorsque tu l’utilises, donc soit bien sûr de provoquer le maximum de dégâts dans le Monde de Kaïo adverse lors de ton tour suivant au moment où tu déclenches son effet pendant le tour adverse.
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26/01/2010
DB-472 'Majin Buu'
Cette semaine, voici un personnage qui provoquera certainement des sueurs froides chez ton adversaire, le terrible Majin Buu [DB-472].
Comme tu peux le constater, son prix d’appel peut paraitre relativement élevé au premier coup d’œil. En effet, il te faudra non seulement 4 ‘Maléfique’, mais aussi 2 ‘Dieu’ pour pouvoir le poser sur ton Champ de bataille. Heureusement, l’effet combiné de Bibidi [D-656] et de Démons qui combattent ensemble [D-707] va te permettre de réduire grandement son coût.
Du coup, tu vas pouvoir profiter plus rapidement de ses impressionnants PA de 5600 et de son NC de 5.
Mais ce n’est pas tout ! Lorsque tu le lances à l’attaque du Monde de Kaïo adverse, tu peux profiter de son Pouvoir Spécial, qui pour le modeste prix de 2 ‘Maléfique’, te permet d’augmenter son NC de 1 supplémentaire.
Et comme si cela n’était déjà pas assez puissant, Majin Buu [DB-472] possède également le pouvoir Répétition ! Tu peux donc continuer à augmenter son NC tant que tu peux payer le prix de son Pouvoir Spécial. Et là encore, la carte Démons qui combattent ensemble [D-707] peut s’avérer extrêmement utile !
Ton adversaire va donc devoir essayer de le bloquer systématiquement car s’il le laisse non défendu, il prend le risque de voir le NC de Majin Buu augmenter et donc sa pile Monde de Kaïo rapidement diminuer.
A la fois puissant et capable de mettre la pression sur la stratégie de ton adversaire, Majin Buu [DB-472] est un atout précieux pour ton deck ‘Maléfique’.
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