PHASES DU JEU

Phases :

1. Phase de tirage

Au début de la partie, tu dois tirer 6 cartes pour composer ta main initiale.

A chaque tour, tu peux tirer 1 ou 2 cartes.

Contrairement à d'autres jeux, en plus de ton "Monde de Kaïo ", dans Dragon Ball JCC, tu peux tirer des cartes de ta pile "Enfer".

Tu dois tirer au moins une carte et tu ne peux pas en tirer des deux piles à la fois.

2. Phase de "Récupération"

Lorsqu'un personnage utilise un pouvoir ou que ce dernier est utilisé pour attaquer ou se défendre, il doit être tourné vers la droite, pour indiquer qu'il a réalisé l'une des actions antérieures. Ceci s'appelle se tourner en position d'"Action Réalisée".

Dans cette phase, nous tournons en position verticale tous les personnages qui sont tournés en position d'"Action Réalisée". Ceci s'appelle "Récupérer des Personnages".

3. Phase principale

Cette phase est celle où se déroulent les actions les plus importantes du jeu. Cette phase se divise à son tour en trois autres sous-phases. Voici chacune d'entre elles :


Action - Bataille - Mouvement
Action

Pendant la phase d'Action, tu peux réaliser n'importe laquelle des actions suivantes, autant de fois que tu le souhaites, tant que tu peux payer le prix des cartes que tu as en main, et que tu remplis toutes les conditions pour le faire.

- Utiliser une carte Shenron
- Chercher une carte Dragon Ball
- Utiliser un Pouvoir Spécial


(A) 1. Utiliser une carte Shenron

Si tu parviens à réunir les 7 Dragon Balls, tu peux utiliser une carte Shenron. Cette carte a généralement un effet très puissant dans le jeu et peut changer la tournure du combat !

(A) 2. Chercher une Carte Dragon Ball

Tant que tu as une carte Dragon Ball en main, tu peux utiliser l'un de tes personnages dans le jeu pour chercher cette Dragon Ball et la mettre en jeu. En plus d'avoir des pouvoirs spéciaux, tu pourras invoquer Shenron si tu réunis les 7.


(A) 3. Utiliser un Pouvoir Spécial

Renverse la situation grâce à une carte Action ou le Pouvoir Spécial d'un Personnage !

Si la Carte Action comporte l'indication "MAX 1", tu pourras seulement utiliser le nombre de cartes indiqué.


Pour utiliser une Carte Action, tu dois respecter ses conditions. Les Cartes Action ont plusieurs effets, comme celui d'augmenter les PA ou les NC d'un personnage.

Les Pouvoirs Spéciaux sont également soumis à certaines conditions. Pour les utiliser, tu dois payer le prix. Payer le prix correspond à tourner les personnages qui appartiennent à la même Nature de Combat que les conditions du pouvoir.



Bataille


Pendant la Phase de Bataille tu utiliseras tes personnages pour diminuer le "Monde de Kaïo" de ton Adversaire, en les envoyant à l'attaque. Ton Adversaire choisira les défenseurs qui affronteront tes personnages ou décidera de ne pas se défendre. Si ton adversaire décide de se défendre contre un de tes personnages avec un des siens, compare les PA des deux personnages : celui qui en a le plus gagne. Si ton personnage n'est pas défendu, diminue le "Monde de Kaïo" de ton Adversaire d'autant de cartes que le NC de ton personnage.

 

Mouvement

Utilise l'option mouvement pour repositionner tes guerriers. Déplace des personnages du Champ de Bataille à la Kame House, et inversement.
4. Phase d'Appel de personnage.

Dans la Phase d'Appel, tu mets en jeu de nouveaux personnages pour renforcer le nombre de tes personnages sur ton terrain. A chaque tour, et sans payer de prix, tu peux poser un personnage de ta main de caractéristique "Kamé House" dans ta Kame House .


Cependant, pour le reste des personnages tu dois payer un prix pour leur mise en jeu. Tu peux mettre en jeu tous les Personnages que tu veux, tant que tu les as en main et que tu payes leurs prix. Pour payer leur prix, place en Action Réalisée autant de personnages de ta Kame House dont la nature correspond à celle(s) demandée(s) par le prix du personnage que tu souhaites appeler. Certains personnages ne peuvent être mis en jeu qu'au moyen des Cartes Action.

5. Phase Finale.

Dans la Phase Finale, si tu as plus de 6 cartes en main, tu devras en défausser dans ta pile 'Enfer' jusqu'à en avoir 6 et pas plus. Ensuite, c'est au tour de ton Adversaire.

Cette introduction élémentaire te permet de commencer à jouer au Jeu de Cartes à collectionner Dragon Ball. Dans le Starter tu trouveras toutes les informations nécessaires pour jouer en mode avancé.

De plus, tu pourras télécharger ces règles sur le site Internet de Bandai ainsi que les starters à découper pour commencer à jouer.

Ne les perds pas !



 
 
 
   
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