09/04/2008
Shenron, le retour
Le Shenron est l’entité la plus puissante de l’univers de Dragon Ball. Capable d’exaucer un ou plusieurs vœux, il est régulièrement sollicité par les héros de la série pour ressusciter les alliés tombés au combat, et remet même la Terre en état après la saga de Buu !
Dans le JCC, on trouve désormais de nombreuses cartes Shenron, mais toutes ont en commun un effet particulièrement décisif dans la partie.
Jusqu’à la série 7, il fallait collecter les 7 Dragon Ball pour pouvoir invoquer le Shenron, mais certaines cartes, notamment parmi celles de la série 6, permettent d’accélérer la « récolte », comme Plume [D-526], qui peut aller chercher jusqu’à 3 cartes Dragon Ball par tour dans la pile ‘Extra’, et Bulma [D-524], qui elle peut recevoir jusqu’à 3 Dragon Ball par action de « recherche de Dragon Ball ».
Certaines boules de cristal, comme les [D-420], [D-421], [D-422], permettent quant à elles de poser une seconde Dragon Ball « classique » sur le personnage qui est allé la chercher.
Pour encore avancer le moment de l’invocation du Shenron, certains personnages comme Ginyu [D-445] ou Tortue Géniale [D-371] sont considérés comme portant une ou plusieurs Dragon Ball.
Dans la série 7, Gyumao [D-647] peut lui aussi participer activement à la recherche, car son pouvoir est complètement gratuit et complète à merveille celui de Plume [D-526].
Mais avec cette série, apparaît un Shenron qui, en plus d’avoir un effet dévastateur, ne nécessite plus d’avoir les 7 Dragon Ball pour être invoqué ! En effet, pour utiliser le Shenron « vœux de destruction » [D-726], il te suffit d’avoir les boules de cristal n° 1, 2, 5, 6 seulement !
Il est donc de plus en plus facile d’intégrer le puissant Shenron à son deck, et avec la série 8, il est même fort probable que certains decks basés uniquement sur les Dragon Ball et le Shenron voient le jour…
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