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[TE-122] L'art d'escalader

Une fois n'est pas coutume, la carte de la semaine permet de piocher afin d’exploiter son deck au maximum. Il s’agit cette fois de la Technique L’art d’escalader qui recquiert un Chakra Vent alors que le plus souvent, les cartes permettant de piocher sont des Tactiques ou des Ninjas (par exemple [NI-34] Konoha Maru).

Son faible coût en Chakra et le fait que ce soit une Technique (donc utilisable pendant le tour adverse) permettent de surprendre l’adversaire dès les premiers tours tout en piochant et en augmentant votre Chakra.

Cette Technique ne peut qu’aider votre deck à mieux tourner en vous donnant un ascendant sur votre adversaire à moindre coût. Voilà une carte à mettre les yeux fermés en plusieurs exemplaires dans tout deck Vent.

[NI-74] Mozuku

Si vous jouez beaucoup de techniques, ce ninja est fait pour vous. Il transforme une carte de la poubelle en Chakra en arrivant en jeu ce qui augmente ainsi votre réserve pour de futures techniques. En choisissant la carte de votre cimetière, vous pouvez également choisir l’élément que vous allez ajouter au Chakra. Celà facilitera l'utilisation de techniques de coût élevé et permettra de les jouer plus rapidement.

Les avantages de ce ninja ne s’arrêtent pas là. En tant qu’examinateur, il dispose de bonnes caractéristiques pour un tour 2, aussi bien en première ligne qu’en soutien.
De plus il possède une valeur de Connaissance de 1, toujours utile pour contrer les decks basés dessus ou pour l’y incorporer.

 

[TA-51] Rencontre avec de puissants adversaires

Cette carte est limitée par défaut dans les règles de base, car elle donne un avantage important, particulièrement dans les premiers tours de jeu, puisque le pouvoir tactique requis est seulement de deux.

Son effet dure trois tours à compter de son activation et permet de piocher a chaque fois que l’adversaire appelle un ninja.
De ce fait, la carte transformée en chakra pour l’activer représente rapidement un coût très faible à payer.

L’adversaire devra donc choisir entre appeler un ninja, ce qui vous permettra de piocher une carte, ou ne pas en appeler, ce qui vous donne un avantage en nombre de ninjas sur le terrain. Dans les deux cas, les avantages sont pour le moins intéressants, donc si vous avez un deck qui contient l’élément Eau, n’hésitez pas à y incorporer cette tactique.