
20/12/2007
Lame du Dieu du tonnerre [TE-215]
Cette semaine nous te présentons une technique redoutable, la Lame du Dieu du tonnerre [TE-215].
Cette technique, qui te coûtera 2 chakras de ‘Foudre’ et 1 ‘Neutre’, est particulièrement dangereuse pour ton adversaire, grâce à ses 3 effets différents et cumulés :
Une fois que tu as défini ta cible, qui doit être une technique en cours d’utilisation, tu vas commencer par la contrer. Cela te permet de te protéger des effets de la technique adverse, et revient, pour ton adversaire, à avoir gaspillé du chakra pour l’activer.
De plus, la technique que tu as contrée est directement envoyée à la Poubelle ! Donc là encore ton adversaire perd une carte qui normalement aurait dû augmenter sa réserve de chakra.
Et pour finir, afin d’être sûr de poser le maximum de problèmes à ton adversaire, l’utilisateur de la technique que tu as contrée voit sa Force de combat tomber à 0 jusqu’à la fin du tour !
Donc, pour résumer, ton adversaire se fait contrer sa technique, la jette à la Poubelle, a gaspillé du chakra, voit la Force de combat de l’utilisateur de sa technique tomber à zéro, et du coup perd peut-être le combat ! Vraiment redoutable…
Une petite précision pour terminer, pour pouvoir utiliser cette technique, ton ninja doit avoir le style de combat ‘Arme’. Ca n’est pas vraiment un problème vu qu’il y a 20 ninjas (plus 1 marionnette), répartis dans les 5 séries du jeu, qui possèdent ce style de combat.