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30/04/2008
L'assassinat de Kazekage [TA-183]
Cette semaine, voici une carte Tactique de la série 4 redoutable, L’assassinat de Kazekage [TA-183].
Cette Tactique de symbole ‘Eau’ a une Puissance tactique de 6, ce qui la place parmi celles qui demandent le plus de personnages sur le terrain pour être mise en jeu.
Cela s’explique par son effet, qui peut être catastrophique pour ton adversaire. En effet, en plaçant simplement une carte de symbole ‘Eau’ dans ta réserve de chakra, tu peux désigner un Kage adverse et le placer sur le deck de son propriétaire !
Tu prives donc ton adversaire de ce qui est sans doute son ninja le plus puissant, et ce avant d’envoyer tes équipes au combat ! Du coup, vu qu’il y a de fortes chances pour que tu sois en position de force pour les combats du tour au début duquel tu as utilisé cette carte, tu es presque assuré de remporter au moins un gain, et donc de priver définitivement ton adversaire de son ninja de rang Kage.
Pouvoir se débarrasser d’un des ninjas les plus puissants de son adversaire sans avoir à l'affronter directement, c’est l’avantage que t’apporte L’assassinat de Kazekage [TA-183], que tu peux trouver dans les boosters de la série 4.
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21/04/2008
Byakugan [TE-108]
Cette semaine, voici une Technique particulière à un des clans les plus honorables de Konoha, le Byakugan [TE-108].
Cette Technique de symbole ‘Terre’, à pour condition de posséder la caractéristique ‘byakugan’, caractéristique spécifique aux membres de la famille Hyûga.
Contrairement à certaines Techniques requérant elles aussi la même caractéristique, celle-ci ne nécessite pas de conditions supplémentaires, telles que ‘branche principale’ (comme pour Kaiten, le tourbillon divin [TE-143]) ou un tour d’appel minimum (Technique du poing souple [TE-231], par exemple). Elle est donc utilisable par tous les ninjas possédant le ‘byakugan’.
Bien qu’assez chère en terme de chakras, jusqu’à 5 pour utiliser pleinement son effet, la Technique Byakugan [TE-108] a un effet très déstabilisant pour l’adversaire, voire carrément dévastateur, selon les cas.
En effet, elle te permet d’obliger ton adversaire à mettre à la Poubelle jusqu’à 3 cartes de sa main, au hasard ! Il peut ainsi perdre des cartes très importante pour la mise en place de sa stratégie, et va en plus se retrouver avec beaucoup moins de cartes en main, voire plus de cartes du tout, ce qui va donc réduire grandement ses possibilités de jeu !
Bien que n’ayant pas d’effet offensif direct sur les ninjas de ton adversaire, le Byakugan [TE-108] est une Technique redoutable, malgré le fait qu’elle soit un peu chère, qui, utilisée au bon moment, peut sérieusement handicaper ton adversaire pour le reste de la partie.
Tu pourras trouver cette Technique dans le starter « Puissances cachées » de la série 3.
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15/04/2008
Hokage le 3ème [NI-44]
Cette semaine, revenons sur une version très intéressante de l’honorable chef du village de Konoha au début des aventures de Naruto, Hokage le 3ème [NI-44].
Vu son exceptionnel niveau, l’Hokage est un ninja de tour 6 et de prix d’appel 1. Il possède une force de combat tout à fait remarquable pour son grand âge de 6/4 en position valide, et de 4/2 lorsqu’il est blessé.
Il possède, en outre, un effet si radical sur le déroulement de la partie qu’il ne faut pas l’utiliser à la légère : lorsque Hokage le 3ème est appelé sur ton camp, toi et ton adversaire devez compter tous vos aspirants ninjas et ninjas sans classement, pour ensuite n'en conserver que 3 et placer tous les autres à la Poubelle ! Il permet de balayer le terrain afin de n’y laisser que les meilleurs ninjas, et donc d’éviter de subir le surnombre apporté par la présence de nombreux « petits » ninjas, dont les effets peuvent néanmoins parfois être très utiles.
Bien entendu, il ne faut surtout pas utiliser ce personnage lorsqu’on se trouve en position de force. En revanche, il permet d’une manière radicale de redresser la balance si celle-ci penchait trop en faveur de ton adversaire !
Il a de plus accès à des Techniques si puissantes qu’elles sont réservées aux seuls Kage, comme le Sceau d’emprisonnement des morts [TE-149], Katon ! L’embrasement infernal du dragon [TE-148], qui d’ailleurs est d’autant plus redoutable si tu peux l’enchaîner avec shuriken, multi-clonage [TE-147].
Le vénérable Hokage le 3ème [NI-44] peut donc te permettre de renverser complètement le cours d’une partie, que ce soit grâce à son effet ou aux Techniques auxquelles il a accès.
Tu pourras trouver ce puissant ninja dans les boosters de la série 1.
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14/04/2008
L'issue du combat [TA-92]
Cette semaine, voici une Tactique qui peut faire basculer, au propre comme au figuré, le cours de la partie, L’issue du combat [TA-92].
De symbole ‘Feu’, elle possède une puissance tactique de 5, et ne sera donc jouable que lorsque la partie sera déjà bien entamée.
Cependant, son effet est vraiment redoutable : il affecte tous les ninjas, des deux camps, et fait passer tous ceux qui sont en position « valide » en position « blessé », et inversement, tous ceux qui sont en position « blessé » en position « valide » !
C’est une Tactique particulièrement fourbe, car elle permet de renverser complètement le rapport de force entre les deux adversaires. Pour optimiser au maximum son effet, il faut se borner à défendre durant les premiers tours, en s’arrangeant pour que les ninjas de notre camp soient blessés mais pas tués. Puis, le moment venu, jouer cette Tactique qui va en fait « soigner », en quelque sorte, tous nos ninjas, tandis qu’elle sèmera la désolation parmi ceux de l’adversaire !
Plus simplement, si l’adversaire a effectué un meilleur début de partie, L’issue du combat [TA-92] permet de remédier à son avance radicalement !
Délicate à jouer, cette Tactique peut s’avérer redoutable si elle est utilisée au moment propice. Tu pourras la trouver dans les boosters de la série 2. |

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